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[Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Lun 9 Juin 2014 - 9:17

En attendant de pouvoir jouer, je vais commenter vos commentaires  Very Happy 

L'orientation:
la réalisation du plan est un passage obligé, pas mal de jeu de l'époque respectaient l'orientation correcte mais quelques autres changeaient à chaque salle, ça peut être voulu mais sur le fond c'est pas génial.Quand tu te déplaces dans la vrai vie, si tu vas au Nord, dans la pièce où tu arrives tu te retrouves bien face au Nord, mais si tu vas à l'Est, alors c'est l'Est qui est face à toi, donc le haut de l'écran sur l'ordi. Pas évident de choisir, je reviendrai en débattre après avoir joué, souvent une petite boussole règle définitivement ce genre de difficulté.


l'analyseur syntaxique:
Pour avoir fait quasiment tous les jeux d'aventures sur ORIC, puis plein sur Amstrad, ATARI, et PC. On peut dire que c'est un gros problème, et les premiers jeux comme le KIKEKANKOI étaient même pénibles avec leur rigueur totale. 2 jeux oric se distinguent grandement par la qualité de cette fonction:
"le diamant de l'ile maudite" avec sa saisie en temps réel qui refuse les mots inconnus
"the hobbit" extraordinaire ! il comprend des phrases ! un exploit
p-e 2 codes à fouiller pour les développeurs

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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Symoon le Lun 9 Juin 2014 - 9:22

Ah mince, je ne saurais dire si j'ai mal tapé ici sur le forum ou si j'ai été étourdi en jouant (car j'avais bien lu le manuel et sauf erreur utilisé l'infinitif Wink) Ca me rappelle un souvenir marquant de WAYDOR où il ne fallait pas utiliser l'infinitif, mais on ne s'en rendait pas compte au début car seuls les 4 premiers caractères étaient analysés... Du coup quand il se mettait à ne pas comprendre "BOIRE", on ne comprenait pas ce qui se passait (il fallait taper "BOIS")

Bref pour en revenir à notre cas, quand j'ai testé le mot GRILL, GRIL etc., je l'ai tapé tout seul sans verbe. Par exemple taper "G" tout seul donnait "sans effet". Je me suis dit qu'à un moment on pouvait peut-être "G"rimper, j'ai donc essayé de taper "D" (pour Descendre), et là j'obtenais bien "je ne comprends pas".
Mais mais mais, j'en suis à me demander si j'ai fumé dans mon sommeil, car je n'arrive pas à le reproduire Smile J'ai re-tenté à l'instant et tout est bien cohérent:
- ordre correct mais inopérant ou inutile = "sans effet"
- mot inconnu ou verbe pas à l'infinitif= "je ne comprends pas"

Sinon pour moi, l'interpréteur nous indiquant si on a tapé n'importe quoi, pas de préférence pour la pré-diffusion des verbes et/ou mots. Cela simplifie la vie, mais fait moins travailler l'imagination en jouant.
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  didierv le Lun 9 Juin 2014 - 23:15

Atlantis a écrit:Oui j'ai opté pour ne pas diffuser le vocabulaire complet afin de ne pas dévoiler certaines choses, mais plus j'y pense, je pourrais peut-être la dévoiler partiellement. Ex : Ne dévoiler que les verbes (ce qui je pense préserve quand même pas mal l'histoire)

Bonne idée ... avant que certains ne farfouillent dans le code pour trouver (facilement  Laughing ) des idées.
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Symoon le Jeu 12 Juin 2014 - 18:18

Au fait, quelqu'un a-t-il eu le courage d'ouvrir l'enveloppe cachetée pour en voir le contenu ?
Moi pas Wink
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Jeu 12 Juin 2014 - 18:22

Symoon a écrit:Au fait, quelqu'un a-t-il eu le courage d'ouvrir l'enveloppe cachetée pour en voir le contenu ?
Moi pas Wink

Malheureux ne fais pas ça !  Very Happy 
L'ordre te sera donné, le moment venu..
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Jeu 12 Juin 2014 - 18:52

Comme promis, voici les verbes reconnus !  

Rolling Eyes 


Edit de maximus: je me suis permis de cacher les verbes, car après tout il faut chercher un peu avant surtout qu'ils sont tous très classiques

NE LIRE QUE SI BLOQUE:

ACCROCHER, ALLER, APPUYER, ASSEMBLER, ATTENDRE
COMBINER, DETACHER, DONNER, ECOUTER,ENLEVER, ENTRER, EXAMINER
FERMER, FOUILLER, GRIMPER, LANCER, MONTER, MONTRER, OUVRIR
PARLER, POSER, PRENDRE, PRESSER, PRIER
RAMASSER, REGARDER, REPONDRE, SONNER, SUIVRE
TAPER, TIRER, UTILISER, VA, VIDER.
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Ven 13 Juin 2014 - 12:12

Hosanna ! Sonnez trompettes !  

 happy 

Je viens de recevoir et déballer "Mon AthanOr"

quel choc !

C'est d'abord très bien emballé, du coup le produit est en parfait état, la jaquette est énorme, d'un beau gris bleuté ciel d'orage et l'impression est tout simplement professionnelle. J'ai pensé de suite à un vinyl ! back in the 80ies !  même émotion, le plus du vrai, du réel, du concret, du toucher, dieu que c'est bon  Very Happy 

J'en extrais avec soin un contenu impressionnant:

- la disquette
- le manuel
- les indices (magnifiquement réalisés)
- une lithographie de l'abbaye

Tout est superbe, très soigné, notamment la lettre cachetée ! trop mimi !  Very Happy 

J'imagine à peine la masse de travail abattu pour un tel résultat, alors RESPECT !!

 bravo 

C'est tout simplement du jamais vu ! hormis évidemment les enquêtes Cobrasoft, visiblement père spirituel d'Athanor  Very Happy 

_________________________________________

Là de suite je ne peux pas y jouer car je n'ai pas de lecteur, ce qui n'est pas plus mal car j'ai pas fini Tyrann 3, donc mieux que je retourne bosser  clown 

Un grand bravo à Eric et toute son équipe, il me manque juste sa dédicace  Crying or Very sad
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Ven 13 Juin 2014 - 15:41

Merci pour ces remarques, content que ça te plaise.
Désolé concernant la dédicace (vous êtes deux dans ce cas), j'avoue que je suis un peu débordé avec mes envois d'exemplaires, Site et version Anglaise. (mais ça n'est pas une excuse  Embarassed 
Il est encore possible que je vous en fasse une. (on verra comment en MP)

A bientôt
Eric
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Sam 14 Juin 2014 - 16:08

premieres explorations:

Belle intro musicale, je le souligne car je trouve pas évident la musique sur Oric.

D'abord c'est très beau, le graphisme est super, et la fonction FILLOFF est très pratique pour accélérer l'affichage des dessins. Ensuite oui on est un peu dérouté par les directions, Eric aime visiblement nous embrouiller  Twisted Evil mais bon ça n'est quand même pas un labyrinthe.

Belle police de caractère, et vraiment bien cette division en 3 parties de l'écran, les descriptions sont détaillées et bourrées d'indices.

Les premiers indices sont plutôt faciles surtout avec les cartes et les descriptions, p-e un peu trop, mais au moins on restera pas bloqué comme avec le KIKEKANKOI qui attendait que l'on tape 3x RAME je me rappelle être resté coincé plusieurs jours avant de trouver cette triple action Rolling Eyes 

Ensuite c'est quand même appréciable de ne pas mourir toutes les 10 secondes comme ds "le manoir du Dr Génius". Pour le moment je suis mort 3x , c'est raisonnable et ça n'a pas été douloureux  clown 

mes 3 premières morts:
NE LIRE QU'APRES AVOIR JOUE:

JE Répète: ne pas lire avant d'avoir joué LONGTEMPS  Evil or Very Mad 
Spoiler:
1.en pénétrant dans la pièce attenante au réfectoire
2.en prenant l'echelle et en ayant le flacon d'urine de bouc
3.en sonnant la cloche une 2e fois après être sorti par la petite grille  
Laughing 

Bon je retourne à l'abbaye j'entend sonner les cloches et c'est bientôt l'heure de l'office, le moment idéal pour espionner ces étranges moines pas très catholiques  Laughing
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Sam 14 Juin 2014 - 16:18

Bravo Maximus !

Je vois qu'effectivement tu as plutôt bien avancé. Je ne sais pas combien d'objet ou indices tu as récolté mais tu ne dois pas être à plus de 20% de l'aventure.
Tu as raison, certains indices (notamment quelques tuiles cartonnées sont assez simples) mais en revanche ça le sera peut-être un peu moins par la suite..j'attends..héhé

Effectivement surtout n'ouvrez pas son SPOIL si vous ne voulez pas découvrir certaines choses.  Very Happy 
Concernant les GameOver, j'ai fait en sorte qu'ils y en ai peu et surtout qu'ils soient toujours logique !
Tu ajoutes 1 au nombre de GameOver que tu as "subi" et ils y sont tous.  Very Happy 
(Le nain qui te poignarde aléatoirement dans le Manoir du Dr Génius me donne encore des frissons)

Encore bravo et à bientôt
Eric

PS : Je le répète car j'aurais peut-être du le mettre de manière plus explicite dans le manuel, mais  il ne faut pas ouvrir l'enveloppe scellée à la (véritable) cire.  Twisted Evil
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Sam 14 Juin 2014 - 20:40

Sauvegarde:

j'ai essayé d'utiliser la touche F9 d'Euphoric pour une sauvegarde Dump, mais impossible de la recharger, ça freeze, est ce normal ? ou p-e même est ce voulu ?
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Sam 14 Juin 2014 - 23:22

maximus a écrit:Sauvegarde:

j'ai essayé d'utiliser la touche F9 d'Euphoric pour une sauvegarde Dump, mais impossible de la recharger, ça freeze, est ce normal ? ou p-e même est ce voulu ?

J'avoue ne jamais mettre servi de cette option dans Euphoric. (La touche F9 n'existe pas sur mon Oric)   clown 
(Désolé de ne pas pouvoir t'aider d'avantage Denis)  Embarassed
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Dim 15 Juin 2014 - 0:21

Ha oui c'est vrai que la plupart vous jouez sur vrai Oric

mon premier blocage, je tourne sans solution, inévitable dans les jeux d'aventure  clown 

 Arrow  ATTENTION: NE PAS LIRE CE QUI SUIT SANS AVOIR BEAUCOUP JOUE

Objets trouvés:

Ceci est pour Eric qui pourra p-e m'aiguiller, s'il en a envie   Laughing 
J'ai récupéré 3 pétales et une clef-nue (?) qui est indicée dans une carte, mais je n'arrive rien à combiner, à moins qu'il me manque un outil, du coup impossible d'ouvrir la porte avant le réfectoire, ...

J'ai ouvert l'annexe de la bibli, avec la meurtrière en trèfle, lu un livre parlant d'Ernesto  Suspect 

Et j'ai récupéré un manuscrit grec avec l'échelle donc révélé l'indice du pupitre, mais que vient faire Platon dans cette histoire ?? ça me rappelle un magnifique jeu d'aventure Indiana jones où ce livre était le fil conducteur, et traitait de l'Atlantide, ...

Voila donc mon inventaire:


Spoiler:

- ceinture1
- petale1 2 3
- clef-nue
- seau
- urine de bouc
- cailloux
- manuscrit grec
- pilon
- echelle
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  didierv le Dim 15 Juin 2014 - 13:11

pas mal, mais j'ai aussi une corde  Laughing 
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Dim 15 Juin 2014 - 17:55

Salut Maximus

Dis moi quelle commande tu utilises pour COMBINER certains objets ?
humm humm sinon effectivement tu progresses..

Spoiler:
Tu as accédé à l'annexe de la biblio..Bravo !!
As-tu trouvé ça difficile ?


@didier : es-tu sûr que tu as une corde dans ton inventaire ?  Shocked 
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Dim 15 Juin 2014 - 17:58

didierv a écrit:pas mal, mais j'ai aussi une corde  Laughing 

Fichtre d'où tu sors ça ?  Very Happy


Réponse pour Atlantis: NE PAS LIRE SI VOUS JOUEZ
BIBLIO:
Annexe de la Bibliothèque:

Mécanisme à pierres

Spoiler:
Au dessus de la porte il y a Pi donc 3,1416
la tuile cartonnée qui a le même symbole PI est un tableau de lettres
3141  Arrow  et voila SETH
difficulté, taper UTILISER PIERRES SETH donc 3 mots !!
ce qui est quand même uen vacherie, puisque normalement on tape 2 mots  Twisted Evil 

c'est magnifique  Very Happy 

Réservé à Atlantis > combinaisons

Spoiler:
ben disons qu'il y a une porte avec une serrure  bizarre,
orune tuile suggère de combiner la clef avec 3 pétales, or rien ne marche :
COMBINER CLEF-NUE PETALE1
COMBINER CLEF PETALE
COMBINER PETALE1 PETALE2

 Question  Suspect 

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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Dim 15 Juin 2014 - 19:20

@maximus : Donc, la réponse se trouve dans ton affirmation !  Very Happy 

Spoiler:
ben disons qu'il y a une porte avec une serrure  bizarre,
or une tuile suggère de combiner la clef avec 3 pétales, or rien ne marche :
COMBINER CLEF-NUE PETALE1
COMBINER CLEF PETALE
COMBINER PETALE1 PETALE2

Peut-être pourrais-tu essayer ça :  Cool 

Spoiler:
Donc comme tu le dis, la tuile suggère de COMBINER la clef avec 3 pétales DONC pourquoi ne pas essayer :
COMBINER clef-nue petale1 petale2 petale3

héhéhé..

La majorité des commandes se composent effectivement d'un verbe + nom...Mais parfois tu pourras en utiliser de plus sophistiquées, je pense que j'aborde la question dans le manuel.

A bientôt
Eric
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Admin le Dim 15 Juin 2014 - 21:33

Ce sujet révèle beaucoup d'indices et déjà pas mal d'aides, or le jeu venant juste de sortir je pense que c'est dommage de le spoiler, du coup je propose de le mettre en mode privé, c'est à dire qu'il faut être un membre inscrit et connecté pour y acceder, de plus pensez bien à utiliser le bouton SPOILER lorsque vous revelez qq chose.

Quand Atlantis le jugera utile, le sujet redeviendra public.

Merci de votre attention  Very Happy 
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Hialmar le Lun 16 Juin 2014 - 12:24

Bah, dis plutôt que tu veux pas qu'on te double Very Happy

Vu que j'ai passé un long moment avec le moine stoïque je suis pas allé très loin hier soir donc tu n'as pas grand chose à craindre de moi.

Spoiler:
J'ai quand même trouvé un pétale, le seau et l'échelle (et j'ai eu très peur que l'abbé ne me coupe la main droite mais bon ça va elle est toujours là).

Je confirme ce que les autres ont dit pour les directions. Je ne suis même pas sûr que mon plan soit tourné dans le bon sens. Je pense que je vais le refaire avec un outil de graphe (style mind map comme freemind http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Download ).
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  didierv le Lun 16 Juin 2014 - 22:19

oops, pardon ce n'était pas une corde mais une :

objet "corde":
ceinture

Ma carte de jeu sur facebook
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  maximus le Mar 17 Juin 2014 - 7:47

hialmar > non non non  Laughing 

didier> cool la carte, on peut la récupérer ? car j'ai essayé de faire un plan  Suspect clown effectivement pour les versions prochaines il vaudrait mieux bloquer la boussole
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Athanor discussion des joueurs

Message  Zodiac le Mar 17 Juin 2014 - 14:13

Bonjour à tous,

Je viens de recevoir ATHANOR, Bravo, Bravo, Bravo Atlantis.
Je garde l'enveloppe d'emballage pour ne pas abîmer le package.
C'est professionnel, du très beau travail Atlantis.
Revenir comme cela en 2014 avec un jeu Oric, c'est un retour en force, chapeau l'artiste.

A+
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  didierv le Mar 17 Juin 2014 - 19:18

maximus a écrit:didier> cool la carte, on peut la récupérer ?  car j'ai essayé de faire un plan  Suspect clown effectivement pour les versions prochaines il vaudrait mieux bloquer la boussole

Oui, on peut ... faut juste que je refasse une photo car le plan est au format A2 et la photo de pietre qualité ...
Donc un petit délai est nécessaire
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

Message  Atlantis le Mar 17 Juin 2014 - 19:53


Wouaaaaa  Shocked  magnifique !
J'avoue qu'en voyant ta carte/plan avec annotations je viens de rajeunir une deuxième fois de 30ans !
On s'y croirait... (en 1984)
Bravo à toi.
Par contre, je n'arrive pas à lire tes commentaires, en général, ce genre de carte était diffusée en guise de solution ultime et complète. (ça suppose donc d'avoir gagné en ayant tout exploré)
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Bug?

Message  Dom50 le Mar 17 Juin 2014 - 20:10

Hello,
J'ai constaté un comportement bizarre du jeu.
Lorsqu'on perd, une partie se relance automatiquement, mais attendre dans sa cellule lors de cette deuxième chance est : "sans effet" au lieu d'avoir le discours de l'abbé.
De même au niveau de la porte de gauche au bout du couloir, les instructions qui marchent la première fois ne marchent plus la deuxième / Regarder porte gauche : "Sans effet" Examiner serrure : "sans effet"...

Par contre les ordres "prendre" sont opérationnels. Est-ce voulu ?
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Re: [Jeu] - ATHANOR 1 - discussion des joueurs

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