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Interface multicartouches sur Atmos

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Interface multicartouches sur Atmos Empty Interface multicartouches sur Atmos

Message par kenneth le Ven 28 Aoû 2015 - 14:35



[mode envieux on]
Un PAL, une mémoire programmable et c est tout. Le minimalisme a l'état pur signé Fabrice.... bravo
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Interface multicartouches sur Atmos Empty Re: Interface multicartouches sur Atmos

Message par Hialmar le Ven 28 Aoû 2015 - 15:32

Il m'a donné un de ces PCB rouges lors d'un apéro Silicium juste avant les vacances.

Il faut que je m'occupe de trouver les composants et que je demande à un ami de me faire les soudures.

Oui, je sais, je suis nul en électronique...

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Message par kenneth le Sam 29 Aoû 2015 - 9:36

Ce n est pas difficile, il faut juste souder. Par contre il faut un appareil spécial pour programmer les deux puces. Wink
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Interface multicartouches sur Atmos Empty Re: Interface multicartouches sur Atmos

Message par kiwilevrai le Sam 29 Aoû 2015 - 13:55

Bonjour,

Très interressant.

Y a t'il un lien sur la doc technique de ce projet ?

A +
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Message par kenneth le Sam 29 Aoû 2015 - 20:36

De ce que je comprends la carte garde en mémoire quelques jeux et l image de la rom basic avec la routine cload modifiée pour charger le jeu voulu.
Il y aurait possibilité de sauvegarder aussi grâce au gravage intégré à la carte mais la routine csave n est pas encore modifiée pour cela.
Pour charger d autres jeux il faut soit enlever tout l ensemble soit échanger l eprom flash sur support plcc. Malgré ces inconvénients je salue chapeau bas la performance de Fabrice F. Cool
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