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The Haunted House

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The Haunted House

Message par Dom50 le Mar 17 Mai 2016 - 21:20

Grâce a Musepat,  j'ai trouvé le llisting sur le NET.
Après un passage des mots clés et des variables de minuscules à Majuscules, un petit coup de txt2bas et Hop, le tour est joué Very Happy

A priori il tourne correctement, mais ils y a peut être quelques bugs.
Fichiers joints
hhouse.zip Fichier Tap pour Oric(5 Ko) Téléchargé 52 fois

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Re: The Haunted House

Message par Dom50 le Mer 18 Mai 2016 - 7:40

Déjà un bug Smile (de ma faute)
ligne 900 IF (U$="W" AND ....
j'ai passé, par erreur, le "w" en majuscule .
Résultat: On ne peut jamais aller vers l'ouest (saut à entrer l'ordre en majuscule Smile )

remettez "w" en minuscule et tout rentrera dans l'ordre.

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Re: The Haunted House

Message par Hialmar le Mer 18 Mai 2016 - 11:30

Il faudrait ajouter un poke pour désactiver les majuscules alors.

Sinon ça pose pb.

Pour ceux qui veulent voilà le dsk (non auto-run pour l'instant) :
https://www.dropbox.com/s/mikhe75rquvqayb/hhouse.dsk?dl=0

Edit : il y a quelqu'un qui connait le bon poke ? Je ne me rappelle plus.

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Re: The Haunted House

Message par Symoon le Mer 18 Mai 2016 - 16:58

Cool ! Un instant j'ai cru à la versions de Sierra Wink
Dom, tu te rajoutes du boulot ! Laughing
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Re: The Haunted House

Message par Dom50 le Mer 18 Mai 2016 - 17:16

Hialmar a écrit:Il faudrait ajouter un poke pour désactiver les majuscules alors

Non, c'est juste le listing que j'ai récupéré sur lequel les mots clés et les variables étaient en minuscules.
Pour que l'Oric accepte ce programme j'ai dû passer tout ça en majuscules.

Sauf que emporté par mon élan j'ai changé, à tord le "w" de la ligne 900 en "W" . A cet endroit là, w n'est pas une variable, masi une chaine, à laquelle est comparée la réponse du joueur.

Or comme la saisie dans le jeu est automatiquement en minuscule, quand on voulait aller vers l'ouest le programme comparait votre entrée :"w" à "W" et repondait impossible d'aller par là...

Le problème est juste à la ligne 900. Smile

Pour ce qui est de passer la saisie en minuscule il me semble que c'est PRINT CHR$(20) (équivalent de CTRL T mais je ne suis plus très sûr).

Il y avait aussi un POKE mais , à ma connaiisance, uniquement pour effacer le CAPS en haut del'écran (mais on reste en majuscules)

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Re: The Haunted House

Message par assinie le Mer 18 Mai 2016 - 20:14

L'octet en #20C indique si le clavier est  en MAJUSCULES ou en minuscules:
Bit 7 =0 : minuscules
Bit 7 =1: MAJUSCULES

Donc
Code:
POKE #20C,#7F : REM minuscules
POKE #20C,#FF : REM MAJUSCULES
Les valeurs sont celles de l'octet au démarrage.

Je ne pense pas que cet octet serve à autre chose, à vérifier.

Au cas où:
Code:
POKE #20C,PEEK(#20C) AND #7F : REM minuscules
POKE #20C, PEEK(#20C) OR #80 : REM MAJUSCULES

Attention, l'affichage de 'CAPS'  reste. Pour le changer:
Code:
POKE #BBA3,0: REM encre noire devant CAPS
POKE #BBA3,7 : REM encre blanche devant CAPS
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Re: The Haunted House

Message par Hialmar le Jeu 19 Mai 2016 - 9:29

Merci assinie.

Dom, je ne comprends pas. Moi j'ai été obligé de faire un Ctrl-T pour pouvoir jouer car tout était en majuscules et il ne comprenait rien.
Ca marchait direct pour toi ?

De mon côté je suis passé par Oricutron avec le Microdisc. Ca vient peut-être de là.

Edit : bon ben j'ai du rêver le PRINT CHR$(20) marche très bien en fait.

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Re: The Haunted House

Message par Symoon le Jeu 19 Mai 2016 - 19:11

Sans pb ici, configuration Euphoric + Rom 1.1; comme l'indique Dom j'ai juste changé le W majuscule par un w minuscule dans le TAP.
Citadelle de Loriciels semble donne un pb qui ressemble à ce que tu décris Hialmar: sur ROM 1.1 aucun pb, sur ROM 1.0 il faut passer soi-même en minuscules. Tu as utilisé quelle ROM ?
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Re: The Haunted House

Message par Hialmar le Jeu 19 Mai 2016 - 22:55

Je suis bien en Rom 1.1.

Je pense que j'ai mal compris le message de Dom au début et j'ai dû activer les minuscules avant de lancer le programme et du coup il a ré-inversé.


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The Haunted House - Le plan - La soluce

Message par Dom50 le Ven 20 Mai 2016 - 23:01

J'ai "fini" the haunted house...  
Bon, c'est vrai que le listing, super clair, m'a bien aidé Smile

je me suis permis de reprendre ta disquette, Hialmar, et y ai ajouté une sauvegarde de partie en cours.
Mine de rien, sans tricher, je jeu ne dois pas être si facile (pas évident de deviner ou creuser par exemple)


Dans le zip ci dessous: La disquette, le plan et la solution.
Fichiers joints
hhouse.zip The Haunted House(92 Ko) Téléchargé 52 fois

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Re: The Haunted House

Message par Hialmar le Sam 21 Mai 2016 - 9:02

Super Smile

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Re: The Haunted House

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