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[Jeu] - Athanor prélancement

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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  maximus le Lun 12 Mai 2014 - 20:54

Bon tu me diras Eric quand créer le forum dédié, le lancement est imminent là  Very Happy 
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Dom50 le Lun 12 Mai 2014 - 21:05

Atlantis a écrit:Je ne suis pas un grand fan de la "triche" par examen du code.
(sauf à des fins d'apprentissage, j'ai pas mal progresser comme ça sur Atari ST à l'époque)
Moi pareil ! Sauf que je suis en apprentissage permanent  Very Happy 
Atlantis a écrit:Ça peut être facile de trouver la solution d'une énigme en regardant dans le code...mais je trouve ça très dommage..
Si c'est facile, ce n'est pas drôle  Smile . En fait je m'intéresse beaucoup moins à la solution des énigmes d'un jeu (en général) qu'à celle des enigmes du code du jeu.
Je prends ça comme un sport cérébral, genre mots croisés Smile.
Les listing BASIC dans lesquels on lit la solution du jeu comme dans un livre ouvert sont peu intéressants (Alors que le jeu peut lui être très intéressant !)
Par contre les listings dans lesquels la solution est cachée dans un code abscons font mon régal !
Même si parfois , cela m'est arrivé plusieurs fois, le régal promis se révèle assez frustrant car le code pour livrer ses secrets demande un niveau bien supérieur au mien.
Il m'est arrivé de buter sur des listings et d'y revenir des années plus tard ( Aguerri par l'expérience, comme un personnage de jeu de rôle  Smile  et  de finalement vaincre !
Atlantis a écrit:Pourquoi ? Il est très protégé ?
Dans le cas "d'Objectif Elysée", Le listing n'est pas (ou plus) protégé contre la copie. Par contre le jeu est programmé de telle façon que le solution est trés trés difficile à dénicher. Il y a dans ce code des choses que je n'ai encore vu nulle part
Exemple : Dans de nombreux jeux les textes sont codés afin de ne pas être lus par un simple DUMP mémoire. Mais souvent c'est un simple EOR avec un octet clé ou un décalage de bit...
Dans le cas d'objectif Elysées les lettres sont codées par un nombre impressionnant de  ROL ,ASL, AND, etc et finalement on n'obtient pas une lettre mais un pointeur qui va prendre le code ASCII de la lettre dans une table de codes ascci que l'auteur à placée quelque part dans son jeu. La lettre est alors placée à la suite des autres dans un tampon spécial, à partir duquel le texte est finalement écrit sur l'ecran HIRES ligne par ligne.. En allant chercher la définition graphique des lettres dans la ROM. (première ligne de toutes les lettres puis deuxième ligne de toutes les lettres, puis troisième ligne....
Pour le scenario c'est pas mal non plus Smile 
Le programme calcule un pointeur qui pointe dans une table d'adresses (256 adresses!). Ces adresses sont des adresses dans une table de scénario qui contient des codes Haxa spécifiques pour chaque action, les paramètres associées à chaque action et les pointeurs qui, appliqués à la table d'adresses définisent les adresses de l'action suivante (en fonction des choix du joueur) située plus loin dans la table de scénario.
Tout ça en assembleur ...
Chacun son truc, mais je m'amuse beaucoup plus en cherchant à percer ce mystère, qu'à essayer de devenir Président  Smile
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Atlantis le Mer 14 Mai 2014 - 22:24

Salut les amis

Petites photo pour vous présenter un exemplaire d'Athanor !











Voilà voilà

A bientôt
Eric
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Symoon le Mer 14 Mai 2014 - 22:58

Classe !
Il faut que je commande le mien Wink
Tu auras du stock à la visu Oric ?
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  musepat le Mer 14 Mai 2014 - 23:28

Superbe, il me tarde !
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  maximus le Mer 14 Mai 2014 - 23:53

EXTRAORDINAIRE  Very Happy  QUE C'EST BEAU !  Shocked 

Vraiment les boules de ne pas avoir de lecteur de disquette,
si seulement le projet de Bertuzzoshi IONOS pouvait voir le jour  Cool 

En tout cas Bravo Atlantis (Eric)  bravo 

PS: as tu reçu mon MP ?
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  didierv le Jeu 15 Mai 2014 - 4:44

Superbe packaging !
Il n'y a plus qu'à attendre pour savoir comment passer les commandes.

Et pour moi de me dire ... je me jette dessus ou j'attend la visu  Shocked 
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Hialmar le Jeu 15 Mai 2014 - 9:28

Génial. "Can't Wait" comme disent nos amis Anglais.

Sinon Maximus, tu sais que tu peux commander une carte contrôleur auprès de Jean B. ou Thierry B. ?

La mienne, Jean B. l'avait en stock et il me la envoyée en moins de deux. Je le remercie encore (je sais qu'il passe de temps en temps ici).
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Atlantis le Sam 24 Mai 2014 - 19:33

Salut les amis  Very Happy 

Quelques petites news.
Séance Copy Party avec René du CEO et les exemplaires en 3.5" sont prêt.
En revanche, on a eu quelques soucis pour la création des disquettes 3" comme si les disquettes préalablement formatées (sur Amstrad par ex) ne pouvaient être reformatées sur Oric.
Ou alors nos lecteurs 3" sont essoufflés.
On travaille la dessus. (Merci à René pour son aide)
Je travaille également à faire des étiquettes un peu plus présentables que d'écrire Athanor au feutre sur la disquette.  Embarassed 

A bientôt
Eric
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Atlantis le Sam 24 Mai 2014 - 19:38

C'est encore moi.
Je me rends compte que je n'avais pas posté cette petite vidéo montrant les rotatives offset tourner pour Athanor.
(Désolé  Embarassed )
(Attention ça Spoil un peu à la fin  Very Happy  (quoi que..)

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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  maximus le Sam 24 Mai 2014 - 21:30

Bravo, la vidéo crée une ambiance d’événement planétaire  Cool 

C'est d'ailleurs le cas, un jeu commercial 8 bits en 2014 , je crois pas que ça existe !

Il faut contacter la presse, après tout Cannes est fini, ils sont Open là  Laughing 
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  didierv le Dim 25 Mai 2014 - 7:26

Atlantis a écrit:Je travaille également à faire des étiquettes un peu plus présentables que d'écrire Athanor au feutre sur la disquette

Bonne idée.
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  kenneth le Dim 25 Mai 2014 - 8:20

Atlantis a écrit:
(Attention ça Spoil un peu à la fin  Very Happy  (quoi que..)

Non. Je dirais plutôt du teasing  Cool 

C'est beau. Shocked 
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Hialmar le Lun 26 Mai 2014 - 10:55

Génial. Tu as fait la vidéo ou c'est l'imprimeur qui te l'a envoyée ?
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Atlantis le Lun 26 Mai 2014 - 13:54

Hialmar a écrit:Génial. Tu as fait la vidéo ou c'est l'imprimeur qui te l'a envoyée ?

C'est l'imprimeur qui l'a faite pour moi.
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Dany le Lun 26 Mai 2014 - 15:04

superbe ce beau travail, ça donne envie, dommage que je n'ai pas de lecteur !!
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Hialmar le Lun 26 Mai 2014 - 15:28

Danymou tu peux commander une carte contrôleur Cumana à Jean B. ou Thierry B. Ensuite il te faut une alim de PC et un lecteur de disquette de PC et ça marche nickel.
J'ai reçu la mienne de Jean B. très rapidement et elle marche nickel.
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Dany le Lun 26 Mai 2014 - 15:40

merci pour l'info c'est génial, je vais voir ça Smile
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Dany le Lun 26 Mai 2014 - 15:45

Désolé du double post:
Jean B. ou Thierry B sont sur ce forum car je ne sais pas ou les joindre ??

merci
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Hialmar le Lun 26 Mai 2014 - 15:50

Jean B est ici : http://forums.oric.org/u12
Il passe de temps en temps.

Mais le conseil de Didier était d'envoyer un mail à l'adresse du CEO (elle est sur tous les numéros du mag). C'est ce que j'ai fait et Jean B. m'a ensuite contacté.
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Dany le Lun 26 Mai 2014 - 15:55

ok merci je vais suivre tes conseils.
@++
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Atlantis le Mer 28 Mai 2014 - 18:10

Voilà, travail sur les étiquettes terminée :   Very Happy 



Si vous n'avez pas de préférence, privilégiez la version 3.5".

A bientôt
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  Hialmar le Mer 28 Mai 2014 - 18:44

Superbe.

Vivement la sortie officielle Smile
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  didierv le Mer 28 Mai 2014 - 20:53

J-10 avant la visu ...
Faites chauffer les graveurs de disquette !
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

Message  musepat le Mer 28 Mai 2014 - 22:33

J'aurai bien aimé venir vous voir à la visu, mais ça fait un peu trop loin pour moi.
Une autre fois j'espère.
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Re: [Jeu] - Athanor prélancement

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