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Message par Dom50 le Ven 9 Mar 2018 - 15:12

Simon m'a fait découvrir la version CPC ... Il ne m'en a pas fallu plus Smile



Sur oric en 1984 (Pierre Faure)
Sur CPC avec intro graphique et musicale en 2005 (Tom & Jerry)
Sur TRS80 MC-10 en 2014 version Anglaise de Jim Gerrie
Boucle bouclée en 2018... retour sur Oric :-) Plan et solution différents de la V1 de 1984...

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Message par retroric le Mar 13 Mar 2018 - 3:32

Superbe intro et musique, graphismes de présentation superbement adaptés pour l'Oric, très belle fonte de caractères et jolies enluminures, interpréteur de texte qui a l'air de tenir à peu près la route...

... Mais, mais... Quel dommage que le jeu soit purement textuel et qu'il n'y ait pas de graphismes comme dans "The Hobbit" ou "Le Diamant de l'Ile Maudite" pour ne citer que ces deux-là (qui sont mes préférés sur Oric.)...

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Message par Dom50 le Jeu 22 Mar 2018 - 20:54

J'ai terminé le portage (enfin je crois) de Citadel  (sans "e" car un tiers de l'aventure est en anglais Smile )
Par rapport à la vidéo, le menu a été modifié et agrémenté avec le second thème musical de la version CPC.


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CITADEL_V2.zip le Disc et la soluce(165 Ko) Téléchargé 70 fois


Dernière édition par Dom50 le Jeu 4 Juil 2019 - 9:58, édité 4 fois

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Message par Symoon le Ven 23 Mar 2018 - 21:16

Bravo, et merci Dom Wink

Pour répondre à Laurent, je trouve que les jeux d'aventure texte permettent à chacun de se faire ses images, comme dans un livre !
Bon, je joue trop peu désormais pour faire ce genre de morale en fait Wink

Mais je garde encore des souvenirs imaginatifs des premiers jeux d'aventures Oric en mode texte, 35 ans après ! Et je leur dois, avec le rock 'n roll et l'école, une partie de mon vocabulaire anglais Laughing
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Message par maximus le Sam 24 Mar 2018 - 7:45

Salut DOM , bravo et merci pour ce transfert

j'essaie sous Oricutron:

d'abord ça ne fonctionne pas sous ORIC-1, mettre hardware > Atmos

puis j'ai passé la superbe intro, quelle belle musique Very Happy

et me voila dans la forêt, après une aventure texte en anglais j'irai pas loin Laughing  

sorry

je me souviens plus, y'a moyen de mettre un AZERTY ds Oricutron ?
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Message par markerror le Mar 7 Mai 2019 - 17:27

Bonjour,

C'est rigolo de découvrir une nouvelle version de Citadelle ! Ca fait un portage supplémentaire. En plus de celles déjà citées dans les messages précédents, il y a une version Exelvision EXL100 (si si, c'est possible !) et Sanyo PHC-25.

Dommage par contre qu'elle mixe anglais et français. Ca aurait été plus cohérent de faire deux versions (même si assurer la traduction d'un jeu est un gros boulot).

La page de présentation retravaillée est pas mal du tout !

Les musiques sont jouées avec un player YM ? A la base, ce sont des musiques Soundtrakker 128 (CPC).
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Citadelle V2 Empty Re: Citadelle V2

Message par Dom50 le Mer 8 Mai 2019 - 9:11

Markerror a écrit:Dommage par contre qu'elle mixe anglais et français.
c'est sûr, mais seule la première partie avait été traduite en 2014 par Jim Gerrie (canadien).  Le fait est que  je n'ai pas un niveau d'anglais suffisant pour faire une traduction, même tout juste honorable, des parties 2 et 3 Smile
Dans ces jeux 100% text, l'ambiance est crée par le texte justement. Une syntaxe ou une grammaire approximative casserait à coup sûr l'atmosphère (imagine-t-on lire un roman traduit par Google ?)
Ceci étant dit, si quelqu'un à envie d'essayer, je serai parmi ceux qui en seront ravis Smile
Markerror a écrit:Les musiques sont jouées avec un player YM ?
Oui, ce sont bien les musiques de la version CPC, mais les YM ne sont pas jouables directement sur Oric, il faut les transformer grâce à l'utilitaire "ym2mym" que l'on trouve dans l'OSDK de Mickael.

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Message par markerror le Jeu 9 Mai 2019 - 8:27

Par expérience, je sais qu'il est préférable si on a quelques notions d'anglais de se taper d'abord une traduction puis de la soumettre à des "experts". Ces derniers ne maîtrisent pas forcément le contexte du jeu (ce que le joueur est censé faire) et au final, ce n'est pas facile de les motiver s'ils partent de rien.

Avec la pelletée de jeux d'aventure anglais qui existent sur la machine, je suis étonné que tout fan d'Oric n'ait pas un master en langue anglaise :-).

Je suis actuellement sur un autre "petit" projet (nécessitant là une traduction anglais français), je peux ensuite regarder ce que je peux faire pour les parties 2 et 3 sur CPC. Le boulot a déjà été en partie fait par Jim Gerry (vocabulaire de base commun aux trois parties), ça ne devrait pas prendre trop de temps pour une première était de traduction.
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Message par fred72 le Mer 14 Aoû 2019 - 18:18

Voici une petite évolution de ce jeu qui repasse en français pour la version 2.1. Le code a été un peu remanié et la solution est une peu différente.
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Citadelle_V2.1_FR.zip Version française + solution(269 Ko) Téléchargé 40 fois
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Message par Dom50 le Jeu 15 Aoû 2019 - 12:54

Well done ! Euh pardon bien joué !
Tu as même traduit les écrans HIRES...
Récapitulons, on a :
La version originale en français de Citadelle de 1984 (ma préférée Smile )
La version un peu bancale mixte 30 % en anglais 70 % français: Citadel V2  de 2018
La nouvelle version Citadelle V2.1, 100% en français de 2019 (pour rappel différente de celle de 1984)

Reste "plus qu'à" sortir une version 100% English Citadel V2.2 ... Wink

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Message par fred72 le Jeu 15 Aoû 2019 - 21:03

Merci dominique,
Oui j'ai aussi traduit les écrans hires sans ça ce n'était pas tout à fait une version française. Cool

Pour la version 2.2  100% english, il ne reste plus que 2 petits programmes basic à traduire. Qui s'y colle ? Wink
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