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Mission Impossible No Man's Land

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Message par Dom50 le Mer 25 Avr 2018 - 9:56

Après la version Micro-Puce, voici la version No Man's Land.
Je préfère largement l'opus Micro-puce. A part l'intro qui, chez No Man's Land, reprend le thème musical du générique de la série télé des années 60, cette version ne casse pas des briques. En particulier au niveau de l'analyseur syntaxique qui n'existe pas...
A vous de vous faire votre opinion Smile

Mission Impossible No Man's Land 1524642606928132761

Dans l'archive jointe, vous trouverez:

- le disc
- la solution
- le plan
Fichiers joints
Mission Impossible No Man's Land Attachment
MI_NoMansLand.zip MI No Man's Land sur Disc - Carte- et Soluce(131 Ko) Téléchargé 50 fois

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Mission Impossible No Man's Land Empty Re: Mission Impossible No Man's Land

Message par didierv le Mer 25 Avr 2018 - 13:16

Et encore un ...
Décidément Dom, tu es un tueur de jeux d'aventures qui sont aussi accessibles avec tes versions dsk
Bravo

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Mission Impossible No Man's Land Empty Re: Mission Impossible No Man's Land

Message par Dom50 le Jeu 26 Avr 2018 - 9:56

didierv a écrit: tu es un tueur de jeux d'aventures
Je crois que j'ai compris ce que tu voulais dire... mais tueur ? Même au sens très figuré, le mot est un peu fort Smile
D'autant, faut-il le rappeler, que l'objectif de ce chantier est, au contraire, de ressusciter des jeux déjà quasi morts. Soit en débloquant d'anciens joueurs qui auraient abandonné une partie en cours, car, par exemple, coincés dans un labyrinthe, soit en donnant envie à de nouveaux joueur de les découvrir.

Va falloir que je change mon pseudo Thanor (de thanatos), ça fait effectivement un peu tueur. Si je choisi Domi ça fera plus Bisounours.Rolling Eyes

J'en profite pour relancer un appel à contribution. A l'origine ce chantier n'est pas conçu à mon seul usage exclusif. Si parmi vous se trouvent  des aventuriers près à aider à faire redécouvrir ce patrimoine , surtout qu'ils n'hésitent pas à poster plans et soluces de jeux. Cool

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Message par Symoon le Jeu 26 Avr 2018 - 19:50

Merci Dominique !
Je télécharge et je stocke pour le moment, mobilisé par ailleurs.
Mais j'aime ces soluces, même si on ne les sort que des mois ou années après, ça me rappelle les SOS Aventures de TILT et autres du même genre Wink
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Message par drpsy le Dim 29 Avr 2018 - 19:50

Mais comment fais-tu pour en sortir autant en si peu de temps ??
Chapeau bas !

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Mission Impossible No Man's Land Empty Re: Mission Impossible No Man's Land

Message par Dom50 le Lun 30 Avr 2018 - 14:25

drpsy a écrit:comment fais-tu pour en sortir autant en si peu de temps ??

ah ah Very Happy
bin... en fait je triche Cool
Il se trouve que je trouve  plus d'intérêt à décortiquer les  listings qu'à vraiment jouer à tous ces jeux. Même s'il m'arrive de jouer aussi.

Il n'existe pas cinquante manière de coder un scénario de jeu, à ma connaissance 4 ou 5 seulement. Idem pour le codage des plans. Il se trouve que vu le nombre de jeux que j'ai "analysés" j'arrive à décoder très rapidement la plupart des cas.
Pour un jeu 100% BASIC par exemple 5 à 10 heures suffisent, soit une à deux semaines de temps civil Smile  
Pour les listings assembleur, ça peut être beaucoup plus long... voire ne jamais aboutir Smile (Exemple The Count pour lequel j'ai du trouver la soluce du jeu pour une autre machine et jouer pour la valider sur oric)

Quand la "fièvre" me prend, je suis capable d"enquiller" 3 à 4 jeux dans la même semaine (généralement, les WE pluvieux et venteux comme il y en a peu sur Cherbourg) Laughing

Ce qui fait que j'ai toujours 3 ou 4 jeux d'avance et que des périodes sans oric (vacances) peuvent être transparentes vues du forum. cela me permet aussi, de temps en temps,  de faire autre chose de mon "temps oric",  par exemple le portage de jeux d'aventures (cf Citadel V2) et en ce moment le portage de "le passager du temps"...

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Message par drpsy le Mar 1 Mai 2018 - 1:55

oui, ben chapeau quand même.
Au fait, samedi d'avant, j'étais à Cherbourg ;-)
On a vu Ready Player One. :-)

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