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fonction asm depuis le c

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fonction asm depuis le c Empty fonction asm depuis le c

Message par goyo le Jeu 7 Mar 2019 - 13:53

Je sais que pour récupérer en assembleur des paramètres d'une méthode depuis le c il faut les lire sur la pile mais comment fait on pour passer une valeur en retour d'une fonction appelée depuis le c ?

J'imagine qu'on ne peut pas pousser une valeur sur la pile puisque qu'au RTS le PC va se positionner sur le haut de la pile pour lire l'adresse de retour, non ?

J'aimerais compléter cette routine de Chema afin d'en faire une fonction en C qui récupère la valeur aléatoire: (le rnd() d'OSDK est bien mais trop lent)
Code:
; A real random generator...
randseed .word $dead    ; will it be $dead again?
randgen
.(
   lda randseed         ; get old lsb of seed.
   ora $308             ; lsb of VIA T2L-L/T2C-L.
   rol                  ; this is even, but the carry fixes this.
   adc $304             ; lsb of VIA TK-L/T1C-L.  This is taken mod 256.
   sta randseed         ; random enough yet.
   sbc randseed+1       ; minus the hsb of seed...
   rol                  ; same comment than before.  Carry is fairly random.
   sta randseed+1       ; we are set.
   rts                  ; see you later alligator.
.)


Dernière édition par goyo le Jeu 7 Mar 2019 - 14:29, édité 6 fois (Raison : a)
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fonction asm depuis le c Empty Re: fonction asm depuis le c

Message par Dbug le Jeu 7 Mar 2019 - 17:25

Un truc que j'utilise souvent pour me souvenir de comment faire les histoires de passage de paramètre, c'est de regardes les fonctions existantes.
Par exemple tu regardes dans "include/lib.h" et tu vois "char toupper(char c);", en cherchant dans "lib/library.ndx" on voit que "_toupper" est implémentée dans "tstring.s", et en regardant le code on voit bien que la valeur de retour est dans a et x.

Dans ton cas particulier, tu pourrais juste renommer "randseed" en "_randseed" et déclarer "extern int randseed;" pour lire la valeur quand tu veux.




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fonction asm depuis le c Empty Re: fonction asm depuis le c

Message par goyo le Jeu 7 Mar 2019 - 18:09

Dbug a écrit:Un truc que j'utilise souvent pour me souvenir de comment faire les histoires de passage de paramètre, c'est de regardes les fonctions existantes.
Par  exemple tu regardes dans "include/lib.h" et tu vois "char toupper(char c);", en cherchant dans "lib/library.ndx" on voit que "_toupper" est implémentée dans "tstring.s", et en regardant le code on voit bien que la valeur de retour est dans a et x.

Dans ton cas particulier, tu pourrais juste renommer "randseed" en "_randseed" et déclarer "extern int randseed;" pour lire la valeur quand tu veux.



intéressant, merci pour l'info.

Dans la fonction 'toupper' je vois que le registre 'a' semble être à zéro avant le retour ( lda #0 ) . Le 'x' semble contenir le résultat.

Si je comprends bien ça veut dire qu'entre la fin de la routine en assembleur et le retour à l'appel depuis le C les registres ne sont pas affectés, n'ont pas été sauvés/restaurés via la pile .? l

Code:
_toupper
 ldy #0
 lda (sp),y ;low byte of c
 tax
 lda ctype,x
 and #$02 ;_L
 beq toupper1 ;skip if not lower-case
 sec
 txa ;original char
 sbc #$20 ;force upper case
 tax
toupper1
 lda #0
 rts

du coup comment récupérer le contenu du registre 'x' étant retourné au niveau du programme c ?
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fonction asm depuis le c Empty Re: fonction asm depuis le c

Message par Dbug le Jeu 7 Mar 2019 - 20:09

C'est la convention de passage de paramètre du C.
Si la signature de ta fonction retourne une valeur, le compilateur sait que ca sera stocké dans A et X et génère le code qui va bien pour récupérer les valeurs et soit les mettre dans une variable, ou bien une adresse temporaire.

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