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Message par Dom50 le Jeu 30 Jan 2020 - 9:33

hello,
Grâce à Steve et Simon, il a été possible de reconstituer, à partir de plusieurs tentatives de passages Wav ==> Tap, un fichier qui, à priori, fonctionne.
Compte tenu  des incertitudes sur quelques octets du scénario, je ne peux garantir que la version fournie ici est 100% identique à l'original.
Toujours est-il qu'elle est jouable et qu'il est possible de gagner la partie Smile
Je la fourni uniquement en version disc (Quill2disc à bien marché) pour ne pas qu'on puisse la confondre avec une éventuelle future version Tap "propre" qui pourrait apparaître dans le futur.

Sausages 200130093723720192

Le zip joint contient:
1- Le fichier disc du jeu
2- La solution format pdf
3- Le plan format png
Fichiers joints
Sausages Attachment
Sausages.zip (128 Ko) Téléchargé 32 fois

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Message par jbperin le Lun 3 Fév 2020 - 13:12

Fichtre .. C'est un jeu exclusivement en mode texte .. et en anglais ..

Faut être courageux pour se lancer la-dedans ..

Tu avais le manuel utilisateur pour connaître les commandes possibles .. ou est-ce que tu les as trouvé en aillant fouiller dans la mémoire ?
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Message par Dom50 le Mer 5 Fév 2020 - 22:33

jbperin a écrit:Tu avais le manuel utilisateur pour connaître les commandes possibles .. ou est-ce que tu les as trouvé en aillant fouiller dans la mémoire ?

Non, pas de manuel Smile  Simon est comme la plus belle fille du monde, il ne peut donner que qu'il a !  Very Happy  Very Happy  Very Happy  j'ai donc du faire avec le TAP qu'il m'a envoyé et fouiller la mémoire et surtout trouver comment décrypter les textes. Facile pour Sausages car ce n'était pas mon premier jeu "Quillé" et the QUILL crypte les textes de tous les jeux de la même manière, quand on a trouvé pour un... (C'est un simple EOR#$FF sur tous les octets "textes" (vocabulaire, réponse du programme, liste objets, descriptions des lieux, ...)

En fichier joint j'ai mis la carte mémoire du jeu et le scénario décrypté.
En surligné jaune ce sont les octets manquants et/ou visiblement faux, qu'il a fallu découvrir par raisonnement et/ou analogie. De plus la fin est amputée de la valeur initiale des variables du jeu et la liste finale du vocabulaire compris raccourcie de plus de 40 mots.  Je les ai retrouvés, (en partie) sur un autre fichier fourni par STEVE.
Encore merci à mes deux camarades sans lesquels Sausages serait encore un simple titre qui autrefois avait été un jeu.
Fichiers joints
Sausages Attachment
Memory_Map_Sausage.zip 2 pdf : 1- Carte mémoire du jeu / 2 - Scenario du jeu(117 Ko) Téléchargé 12 fois

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Message par retroric le Dim 9 Fév 2020 - 22:34

Merci à toi Dom pour l'abnégation sans pareille dont tu fais preuve dans ta quête de préservation des jeux d'aventures sur Oric, et merci aussi bien sûr à Simon et à Steve pour tout le travail accompli sur la récupération de ces anciens jeux et pour tout le travail de restauration des données, on vous doit beaucoup ! Smile


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